BF3日本語版発売から1週間立ったのでレビューでも書いてみようかと思ったんだが・・・
私はレビューを書くのが下手だと気づいた今日この頃/(^o^)\
でもそんな内容でも書いちゃう(ビクン(ry
というわけでこんばんわくもーちです。
ついでに最近Minecraftに飽きてきたのでMODをたくさん入れて遊んでいるのでその詳細も書きたいと思います。
でもそんな内容でも書いちゃう(ビクン(ry
というわけでこんばんわくもーちです。
ついでに最近Minecraftに飽きてきたのでMODをたくさん入れて遊んでいるのでその詳細も書きたいと思います。
BFシリーズは初見なのでたいしたレビューは書けないですが、初見ということで前作(BF2、BC)をプレイしている方とは少し感想が違うと思いますのでご了承ください。
とりま発売前からそれなりにスペックが必要という高グラフィックゲームですが(そのためにPCを買ったようなものなのでw)、実際フィールドのグラフィックなどは慣れるまでスコープを覗かずに敵を目視することは大変でした。
明るさをある程度まであげないとスコープ越しでもステージによっては敵を目視することは困難でした。
またモードには数種類あり、私がプレイしたのはConquestとRushの2つのみです。
コンクエストは攻防がしっかりしないと逆転される可能性がありますので自分的には一番面白いモードだと思います。
ラッシュは短期決戦で突破力さえあればなんとかなりそうな気でいますw
戦闘についてですが、兵器を活用し、それなりに援護がないと勝利するのは難しいと思いました。
スコアがあり、武器等のアンロックがありますのでスコア厨の方々が多いかもしれませんが、芋るよりも突撃したほうがスコアは稼げるのでは?と感じています。
芋をしていても稼げるのはキルポイント(又はキルアシスト)だけなので稼げても3000~4000くらいになります。
だが突撃すれば5000~6000も夢じゃないさ!
とまぁそんな感じです。
現在のスコアは

こんな感じです^q^
偵察兵はM98BをGETしてとりま一段落。
突撃兵はAEKまで解除しましたが、とりま最後まで解禁してみようかなと思ってます。
後は・・・まぁぼちぼち行きますよ^q^
とりま弾道が距離によって下がっていくリアルはとてもありがたい。
全体的な感想として、
グラフィック◎
ステージ○
システム△
サウンド◎
という感じです。
ステージは一部アンバランスなマップがあるくらいでそれ以外は楽しいと思います。
システムとしてはスコアによるアンロックシステムがFPSに不向きだと思います。
これさえなければ分隊での戦略などもある程度野良で使えたと思います。
さてBF3の感想はこれくらいで次にマイクラについて
少しバニラのマイクラにも飽きてきたので
ニコ動の某科学の人の導入modを調べてみて、面白そうと思い、それに少し加えて遊んでいます。
導入modはこちら
【導入MOD一覧】
[前提MOD]
・ModLoader
・ModLoaderMP
・MinecraftForge
・AudioMod
・ModOptionsAPI
・GuiAPI
[新要素MOD]
・IndustrialCraft2 //発電機,バッテリーなどを追加
・BuildCraft //機械等追加mod
(core,builders,energy,factory,transpport)
・Mo' Creatures //新mob追加
・MineFactory Reloaded //伐採・採取装置,植林装置などの追加
・EquivalentExchange //等価交換mod
・Tale of Kingdom //店追加+街育成mod
・AtomicStryker's BATTLE TOWER //ダンジョンタワー追加
・NatureOverhaul //木こりmod+調整mod
・RedPower //簡易回路製作mod
・Military Shovel //軍用シャベル追加
・Balkon's Weapon //新武器の追加
・Recipe Book //レシピ本の追加
・ConvenientInventory
・Trampoline
・Taitan
・Elevator
EEはアプデが来ていますがEE4で遊んでいます。
またToKは最新Verにアプデしました。
そして導入して遊んでからあえて言わせてもらう!
錬金術あれば科学が空気でした^q^
BCはまだ自動化として使えるのですが、ICは正直効率を求めた場合に練金術に100%劣ってしまいます。
のでEEで遊ぶ人は混ぜない方が楽しいかと思います。
では今回はこの辺で失礼します。
お疲れ様でした(*´ω`*)
ノシ
とりま発売前からそれなりにスペックが必要という高グラフィックゲームですが(そのためにPCを買ったようなものなのでw)、実際フィールドのグラフィックなどは慣れるまでスコープを覗かずに敵を目視することは大変でした。
明るさをある程度まであげないとスコープ越しでもステージによっては敵を目視することは困難でした。
またモードには数種類あり、私がプレイしたのはConquestとRushの2つのみです。
コンクエストは攻防がしっかりしないと逆転される可能性がありますので自分的には一番面白いモードだと思います。
ラッシュは短期決戦で突破力さえあればなんとかなりそうな気でいますw
戦闘についてですが、兵器を活用し、それなりに援護がないと勝利するのは難しいと思いました。
スコアがあり、武器等のアンロックがありますのでスコア厨の方々が多いかもしれませんが、芋るよりも突撃したほうがスコアは稼げるのでは?と感じています。
芋をしていても稼げるのはキルポイント(又はキルアシスト)だけなので稼げても3000~4000くらいになります。
だが突撃すれば5000~6000も夢じゃないさ!
とまぁそんな感じです。
現在のスコアは

こんな感じです^q^
偵察兵はM98BをGETしてとりま一段落。
突撃兵はAEKまで解除しましたが、とりま最後まで解禁してみようかなと思ってます。
後は・・・まぁぼちぼち行きますよ^q^
とりま弾道が距離によって下がっていくリアルはとてもありがたい。
全体的な感想として、
グラフィック◎
ステージ○
システム△
サウンド◎
という感じです。
ステージは一部アンバランスなマップがあるくらいでそれ以外は楽しいと思います。
システムとしてはスコアによるアンロックシステムがFPSに不向きだと思います。
これさえなければ分隊での戦略などもある程度野良で使えたと思います。
さてBF3の感想はこれくらいで次にマイクラについて
少しバニラのマイクラにも飽きてきたので
ニコ動の某科学の人の導入modを調べてみて、面白そうと思い、それに少し加えて遊んでいます。
導入modはこちら
【導入MOD一覧】
[前提MOD]
・ModLoader
・ModLoaderMP
・MinecraftForge
・AudioMod
・ModOptionsAPI
・GuiAPI
[新要素MOD]
・IndustrialCraft2 //発電機,バッテリーなどを追加
・BuildCraft //機械等追加mod
(core,builders,energy,factory,transpport)
・Mo' Creatures //新mob追加
・MineFactory Reloaded //伐採・採取装置,植林装置などの追加
・EquivalentExchange //等価交換mod
・Tale of Kingdom //店追加+街育成mod
・AtomicStryker's BATTLE TOWER //ダンジョンタワー追加
・NatureOverhaul //木こりmod+調整mod
・RedPower //簡易回路製作mod
・Military Shovel //軍用シャベル追加
・Balkon's Weapon //新武器の追加
・Recipe Book //レシピ本の追加
・ConvenientInventory
・Trampoline
・Taitan
・Elevator
EEはアプデが来ていますがEE4で遊んでいます。
またToKは最新Verにアプデしました。
そして導入して遊んでからあえて言わせてもらう!
錬金術あれば科学が空気でした^q^
BCはまだ自動化として使えるのですが、ICは正直効率を求めた場合に練金術に100%劣ってしまいます。
のでEEで遊ぶ人は混ぜない方が楽しいかと思います。
では今回はこの辺で失礼します。
お疲れ様でした(*´ω`*)
ノシ
テーマ : Battlefield 3
ジャンル : オンラインゲーム





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